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    Guia Sacred 2 : Jefes finales de Campaña


    Hartos de no encontrar una guía decente sobre los jefes finales de campaña en el Sacred 2 Fallen Angel, y sobretodo, donde se esconden, que mejor que la preparemos nosotros mismos y la compartamos con vosotros. En esta guía podreis encontrar todos los bosses finales, sus puntos débiles y sobretodo dónde encontrarlos , con su posición en el mapa interactivo de Ancaria.

    Esperamos que la disfruteis y que os sirva de ayuda, para cualquier duda o petición esperamos vuestros comentarios.

    Gar´Colossus

    Débil contra daño de Fuego, Frío y Veneno.

    Únicamente hace daño físico.

    Localizar a Gar´Colossus en el mapa de Ancaria.

    *

    Octagolamus

    Débil contra daño de Fuego.

    Únicamente hace daño físico.

    Localizar a Octagolamus en el mapa de Ancaria.

    *

    Ordaurcil

    Sólo disponible en modo campaña, debes seguir el hilo de la Campaña para poder encontrarlo.

    Débil contra daño de hielo.

    Hace daño Físico, Mágico, de Fuego y de Veneno.

    Localizar a Ordaurcil en el mapa de Ancaria.

    *

    Xanthiar

    Sólo disponible en modo campaña, debes seguir el hilo de la Campaña para poder encontrarlo.

    Débil contra daño de hielo.

    Hace daño Físico, Mágico, de Fuego y de Veneno.

    Localizar a Xanthiar en el mapa de Ancaria.

    *

    Carnach

    Débil contra daño de hielo.

    Hace daño Físico y de Hielo.

    Usa otras habilidades que inflingen distintos tipos de daño, aunque la mayoría son de Fuego.

    Localizar a Carnach en el mapa de Ancaria.

    *

    Swirling Mist of Miasma

    No puede dañarse directamente.

    No ataca directamente.

    La única forma de matarlo es ir eliminando los grupos de no muertos que invoca, los cuales le provocan daño por oleada eliminada.

    Localizar en el mapa de Ancaria.

    *

    Garganthropod

    Débil contra daño de Fuego y Hielo.

    Hace daño Físico y de Veneno.

    Localizar a Garganthropod en el mapa de Ancaria.

    *

    Kral

    Debíl contra daño Físico, de Fuego, Hielo y Veneno. El daño mágico tiene menos efecto sobre el.

    Hace daño Físico, Mágico y de Hielo.

    Localizar a Kral en el mapa de Ancaria.

    *

    Facettelion

    Débil contra daño Mágico, Físico y de Fuego.

    Hace daño de Fuego y Veneno.

    Localizar a Facettelion en el mapa de Ancaria.

    *

    The Nameless Guardian

    Hay cuatro guardianes, cada uno hace daño Físico acompañado de un daño elemental, por ejemplo, Físico y Fuego, Físico y Veneno, Físico y Hielo , y Físico y Mágico.

    Cada uno tiene su debilidad contraria al ataque realizado, aunque el daño Físico es efectivo para todos :P

    Localizar a El Guardian en el mapa de Ancaria.

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    6 Respuestas to “Guia Sacred 2 : Jefes finales de Campaña”

    1.  Guia Sacred 2 : Jefes finales de Campaña « Planeta Videojuegos Says:

      [...] * [...]

    2.  emidiparla Says:

      joder se lo podian haber curao un poco con los jefes finales por ke son un poco cutres por ke el 5 es un balrog mal hecho

    3.  AssAmitA Says:

      hay un dragon mas escondido en el desierto, abajo a la derecha, en una colina circular, cuesta algo llegar pero esta wapo, yo lo mate bn a nivel 22 cn una serafin(bronce)

    4.  Aviso Says:

      Os han fusilado el artículo y encima os hacen hotlinking.

    5.  LoBoDeN Says:

      Bueno con lo que me curré ahí la imagen con las esquinas redondeadas xD

      Como ves, el primer comentario ya avisaba que nos enlazaban, no hay problema, lo importante es que ahora hay más guías que nos ayudan, la pena es que sean repes :(

      Un saludo.

    6.  LoBoDeN Says:

      jajajaja no sé por qué me dió por hacer esto, quizás porque me cansé de que la gente copie sin pensar, así que les dejé un pequeño mensaje, así se sabrá rápidamente de donde se lo han copiado xDD

      Podéis verlo aquí:

      http://planetavideojuegos.wordpress.com/2009/06/02/guia-sacred-2-jefes-finales-de-campana/

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