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    Mythic acusa a Blizzard de copiar su sistema PvP en Wrath of the Lich King.


    Uno de las personalidades habituales en el 谩mbito de los multijugadores masivos, Mark Jacobs de Mythic Entertainment, empresa responsable de Warhammer Online, aprovecha su reciente entrevista con GamesIndustry para opinar sobre los cambios que se producir谩n en el PvP (Player versus Player) de World of Warcraft con la expansi贸n Wrath of the Lich King.

    A partir del pr贸ximo 13 de noviembre se iniciar谩 un nuevo sistema de PvP en el multijugador de Blizzard, que anta帽o no estuvo presente en el juego, y que seg煤n Mythic es una clara reacci贸n con el sistema de Jugador contra Jugador visto en Warhammer Online.


    鈥淥h, absolutamente. Pienso que es una imitaci贸n, un halago鈥, destaca Jacobs. 鈥淭ienes un juego lanzado desde hace cuatro a帽os, que nunca ha tenido un PvP como el nuestro, que nunca ha alcanzado un nivel de profundidad con nuestra idea. Pienso que este cambio es una reacci贸n absoluta a Warhammer鈥.

    A d铆a de hoy, Blizzard y Mythic compiten en una marat贸n por conseguir la mayor porci贸n de jugadores en la tarta que son los aficionados al g茅nero MMORPG.

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