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| mar 31 |
Ya disponible los nuevos drivers de Nvidia para Geforce serie 400 y 500
Citamos directamente desde Ubergizmo, donde nos cuentan que NVIDIA acaba de lanzar nuevos drivers para sus tarjetas GeForce serie 400 y 500. Obviamente, con esto el rendimiento sube un poco, y la mayorÃa de los juegos deberÃan tener subidas entre un 4 y un 20 porciento (el promedio deberÃa andar entre el 6 y el 8 porciento, según los números de NVIDIA). No es que eso del rendimiento sea una novedad ni nada por el estilo, pero siempre es de agradecer. Los dueños de Dragon Age 2 pueden alegrarse, ya que el rendimiento en aquel juego en particular sube un buen poco (de nuevo, según NVIDIA); lo mismo sucede con el 3D Vision Surround Gaming. Obviamente, al ser los números “oficiales†de la compañÃa, es mejor dejar espacio para la duda, pero a grandes rasgos, con esto NVIDIA se hace competitiva otra vez. Juegos como Black Ops deberÃan verse beneficiados con las mejoras al 3D Vision Surround, que además rebaja el precio de sus lentes a USD $149. Descargar controladores Nvidia Geforce Fuente: Ubergizmo |
| jul 04 |
Nvidia podrÃa abrir Cuda a las GPUs de AMDCon Windows 7 llega DirectX 11, que también estará disponible para Windows Vista, y con DirectX 11 también llegara OpenCL que es el estándar de computación general para motores de shaders de tarjetas graficas programables. Este estándar se usara para diversificar la capacidad de tarjetas graficas compatibles para realizar tareas diferentes a la simple generación de gráficos metiéndose en el terreno hasta ahora solo ocupado por las CPUs. Con este estándar abierto y multiplataforma otras APIs propietarias como el CUDA de Nvidia o el Stream de AMD corren el peligro de desaparecer como ya ha ocurrido antes con otros estándares muy extendidos como el EAX de Creative. El OpenCL, del que Nvidia y AMD ya tienen soporte oficial, permitirá realizar tareas de fÃsica aplicadas a juegos, procesar aplicaciones con hambre de capacidad de cómputo en coma flotante y otro largo etcétera que veremos aparecer con el tiempo. |
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