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    El infierno abrasador de Diablo III toma Colonia en la GamesCom


    Diablo III toma Colonia, y no es que sea uno de los mapas que aparecerá en el juego, si no que durante la GamesCom a los responsables de marketing de Blizzard, sabiendo que esperamos con ganas la noticia de su fecha de lanzamiento, en vez de darnosla, nos muestra al mismísimo Diablo en persona.

    Además, para todos los asistentes a la GamesCom, Blizzard ha organizado un concurso en el que se puede ganar un acceso a la versión beta de uno de sus próximos lanzamientos. Encontraréis todos los detalles del concurso “Infiernos Abrasadores de Diablo†en la web de Blizzard: http://eu.blizzard.com/es-es/company/events/gamescom2011.html

    Para los que tengáis la suerte de estar allí en Alemania y queráis adentraros en los Infiernos de Diablo, os recuerdo que esta impresionante obra de arte urbano se encuentra en Rudolfplatz, para los que no, os mostramos el vídeo de como se realizó esta obra de arte para nosotros los aficionados.

     


    World Of Warcraft:Vuelven Zul´Gurub y Zul´Aman como mazmorras de nivel 85


    Ya han pasado varios meses de la salida de Cataclysm y Blizzard finalmente anuncia los primeros detalles de lo que será el parche 4.1. Regresan dos mazmorras clásicas y, como era de esperar, también llega nuevo equipo al juego.

    Concretamente, las dos mazmorras que vuelven son Zul’Gurub y Zul’Aman. La primera fue introducida como instancia de alto nivel con el juego original World of Warcraft y ahora vuelve como mazmorra de nivel 85. En el caso de Zul’Aman, mazmorra para jugadores de nivel 70 en su momento, también tenemos algo muy similar.

    En ambos casos, las mazmorras ofrecerán en el modo heroico objetos de nivel 353, aunque para poder entrar en el modo heroico, será necesario tener una media de objetos nivel 346. De momento, no hay fecha para la llegada del parche 4.1


    Diablo III: El Cazador de Demonios


    Hoy hemos recibido una nota de prensa de Blizzard, donde nos informan de las nuevas imágenes del Cazador de Demonios para Diablo 3. Personalmente como fan de Diablo, me alegra la variedad de personajes que empieza a tener el juego. Según los videos que podeis ver en la página del Cazador de demonios de la web oficial de Diablo 3,  y si sois jugadores de World Of Warcraft, quizás os suene alguna de las habilidades que nos muestran. Igual soy el único que ve un parecido brutal entre ambos juegos…

    Os dejo con las nuevas imágenes para que podáis echárles un vistazo, y sobre todo para que os vayáis haciendo a la idea de como manejar con soltura las oleadas de enemigos, ya sean melee o ranged. Según podemos ver en la imágenes, el Cazador de Demonios no tendrá ningún problema :P

    (más…)


    Cambios en la forma de ganar experiencia en World of Warcraft


    Han habido cambios en la forma de ganar experiencia en World of Warcraft: Cataclysm. Queremos compartir esos cambios con vosotros, aunque muchos ya usáramos la fórmula que nos proponen, y que ahora va a tener que ser así sí o sí…

    Por muchos es sabido que a la hora de subir un personaje, al nivel 58 te és mas rentable hacer quest o mazmorras de la primera expansión “The Burning Crusade“, y al 68 pasa lo mismo con “Wrath of the Lich King“, solo que ahora han dejado más claros los niveles para así delimitar las zonas de juego.

    Ayer algunos nos preguntábamos si merecía la pena seguir haciendo quest de nivel 80 en  Rasganorte para subir más rapido debido a las posibles dificultades de “Cataclysm“, pero (cito) Blizzard nos lo pone fácil:

    Quiere decir que ganaréis experiencia normal hasta el nivel 60, y en ese momento tendréis que pasar a las zonas de Burning Crusade hasta llegar a nivel 70 y zonas de Wrath of the Lich King hasta llegar a nivel 80. Una vez llegues a 80, se espera que continuéis tus aventuras subiendo de nivel en las nuevas zonas y mazmorras de Cataclysm. Hemos hecho este cambio para que los jugadores continúen progresando a través del contenido apropiado para su nivel en lugar de matar criaturas que reaparecen rápidamente en lugares menos ideales.

    Este cambio también afectará a las mascotas de cazador y su ritmo de subida de nivel si el jugador está en nivel máximo. Sin embargo, este es un cambio no intencionado que será corregido en el futuro.


    Trailer cinemático de World of Warcraft: Cataclysm


     

    Nos hemos quedado impresionados, la verdad es que estos de Blizzard siempre que hacen un tráiler, o en general, una cinemática, nos sorprende. Así que mejor os dejamos con él, para que lo disfrutéis, como hemos hecho nosotros. Seguro que de aquí al 7 de diciembre tendremos nuevas noticias sobre esta nueva expansión.

    Un saludo.